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Apresentação do Projeto
O GameClass visa desenvolver um conjunto abrangente de Recursos Educacionais Abertos (REA) de alta qualidade para a disciplina de Fundamentos da Programação. Nosso objetivo central é democratizar o acesso ao conhecimento básico de programação, transformando o aprendizado em uma experiência acessível, lúdica e profundamente engajadora para estudantes de diversos níveis e origens, que buscam adquirir as competências essenciais para iniciar sua jornada na área de Tecnologia da Informação.
Objetivos do GameClass
- Democratizar o acesso ao conhecimento básico de programação, desenvolvendo materiais sob licenças abertas (REA) e seguindo princípios de design universal para garantir a máxima inclusão de estudantes de diversas origens.
- Promover um aprendizado lúdico e efetivo, implementando a gamificação, a visualização de algoritmos e o Aprendizado Baseado em Projetos (PBL) para garantir a aplicação prática imediata dos fundamentos.
- Desenvolver um ecossistema abrangente e modular de recursos educacionais de alta qualidade, incluindo videoaulas dinâmicas, guias interativos e ambientes de programação online (in-browser), cobrindo todos os pilares essenciais da disciplina.
Aulas
Clique no botão para assistir cada aula
Aula 1
Algoritmos Básicos
Aula 2
Variáveis e Tipos de Dados
Aula 3
Estruturas Condicionais
Aula 4
Estruturas de Repetição
Aula 5
Vetores e Matrizes
Aula 6
Estruturas(Structs)
Jogos
Nosso Time
Gabriel de Peder
Jefhter R. Cabral